JUEGOS
EDUCATIVOS. Aula de apoyo
El
23 de noviembre, el alumnado de la clase de apoyo, ha estado aprendiendo a
través de varios juegos educativos:
- Double: aumentamos vocabulario, practicamos el rastre visual, semejanzas, estructuración de frases…
- Speedy Fingers: practicamos la planificación, visualización, coordinación ojo-mano y orientación espacial.
- Palabrea: practicamos la velocidad de procesamiento, vocabulario por categorías (animales, países, objetos, nombres…) estructuración de frases…
- El laberinto mágico: vocabulario, orientación espacial, memoria, planificación del recorrido, numeración, conteo y turno de espera.
No hay comentarios:
Publicar un comentario